MAURICIO VALLEJO ROMERO
MARÍA EUGENIA MORALES ESGUA
ARTHUR MARTÍNEZ CESAR
GRUPO: 1°"E" MATUTINO
MAQUINAS
23 Y 24
martes, 4 de octubre de 2011
ELEMENTOS PRINCIPALES DE LA VENTA DE WORD CON SUS FUNCIONES
Barra de titulo
Mostrara el nombre del documento en el cual nos ayamos trabajando.
Barras de desplazamiento
Desplaza la hoja de trabajo hacia arriba, abajo, derecha e izquierda como tu quieras.
Zoom
Expande o disminuye la hoja de trabajo sin cambiar de tamaño.
Reglas
Sirve como ayuda para que tu formato este alineado.
Cinta de opciones
Contiene las fichas que contienen un menu con diferentes tipos de comandos.
Iconos de comando
Cada comando desempeña una funcion que se efectuara al seleccionar dicho comando.
Barra de acceso rapido
Muestra comandos indispensables en un trabajo que no debes de buscarlos en un menu contextual puesto que estan aislados de los demas.
Area de trabajo
Hoja de trabajo en la cual puedes desarrollar todas las funciones que word contiene.
ARCHIVOS CON SUS EXTENSIONES
wma - Archivo de audio (compresion de audio desarrollada por Microsoft)
avi - Archivo de video (formato de audio y video de Microsoft en 1992)
xlsx - Archivo de excel 2007 (Formato y extension para los archivos de Microsoft Excel)
pptx - Archivo de power point (Formato y extensión para los archivos generados en Microsoft PowerPoint)
jpg - Archivo de imagen (Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía, estandar de compresion y codificacion de archivos de imagenes fijas)
docx - Archivo de word 2007 (Formato y extension para los archivos hechos en Microsoft Word)
exe - Fichero ejecutable
mp3 - Archivo de audio
bmp - Archivo de imagen
gif - Archivo de imagen
wav - Archivo de audio
wmv - Archivo de video
avi - Archivo de video (formato de audio y video de Microsoft en 1992)
xlsx - Archivo de excel 2007 (Formato y extension para los archivos de Microsoft Excel)
pptx - Archivo de power point (Formato y extensión para los archivos generados en Microsoft PowerPoint)
jpg - Archivo de imagen (Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía, estandar de compresion y codificacion de archivos de imagenes fijas)
docx - Archivo de word 2007 (Formato y extension para los archivos hechos en Microsoft Word)
exe - Fichero ejecutable
mp3 - Archivo de audio
bmp - Archivo de imagen
gif - Archivo de imagen
wav - Archivo de audio
wmv - Archivo de video
FUNCION DE COMBINACIONES DE TECLAS
ALT+TAB
Cambiar de un elemento abiertoa otro.
ALT+BARRA ESPACIADORA
Abrir el menu contextual de una ventana
TAB
Avanzar atraves de las opciones
SHIFT+TAB
Se dezplaza por todos los iconos o comandos de la ventana.
F3
Busca un archivo o una carpeta.
CTRL+F1
Oculta barras en una ventana.
RE PAG
Sirve para regresar una pagina en el documento.
AV PAG
Sirve para avanzar hacia abajo en las paginas de un documento o en alguna pagina de internet.
WINDOWS
Muestra u oculta el menu principal.
F1
Muestra la ayuda.
F2
Cambia el nombre al elemento seleccionado.
CTRL+C
Copiar.
CTRL+V
Pegar.
Cambiar de un elemento abiertoa otro.
ALT+BARRA ESPACIADORA
Abrir el menu contextual de una ventana
TAB
Avanzar atraves de las opciones
SHIFT+TAB
Se dezplaza por todos los iconos o comandos de la ventana.
F3
Busca un archivo o una carpeta.
CTRL+F1
Oculta barras en una ventana.
RE PAG
Sirve para regresar una pagina en el documento.
AV PAG
Sirve para avanzar hacia abajo en las paginas de un documento o en alguna pagina de internet.
WINDOWS
Muestra u oculta el menu principal.
F1
Muestra la ayuda.
F2
Cambia el nombre al elemento seleccionado.
CTRL+C
Copiar.
CTRL+V
Pegar.
NOMBRES Y FUNCIÓN DE LOS MENUS E ICONOS EN EL ESCRITORIO
A) Escritorio
Es la pnatlla que aprece cuando se inicia windowsy en esta viene el menu principal,gadgets, iconos etc.
B) Barra de tareas
Es la barra donde aparecen los programas,documentos,páginas que estemos usando y en esta se pueden colocar varios iconos de acceso rápido.
C) Iconos
Es un pequeño gráfico en pantalla que identifica y representa a algún objeto (programa, comando, documento o archivo).
D) Menú principal
Es donde se encuentran todos los progras,ayuda,documentos e informacion almacenada en la computadora.
E) Menú en cascada
Es un menú sobre documentos o programas en específico de la misma rama o tipo.
F) Iconos de acceso rápido
Son iconos que sirven como atajo para entrar a diferentes paginas o programas de la coomputadora.
G) Botón de inicio
Es de donde se abre el menú principal y de ahi varios me´nús en cascada y diferentes programas y documentos.
FUNCIONES Y NOMBRES DE TECLAS
ESC (escape)
Se usa generalmente para generar el carácter escape del código ASCII, cuyo número es 27. Este carácter se utiliza generalmente para generar una secuencia de escape. Está situada, normalmente, en la esquina superior izquierda de los teclados. Su uso es continuo para pequeñas cajas de diálogo de Microsoft Windows, en las que equivale a respuestas como: No, Quitar, Salir, Cancelar, o Abortar.
Tab (tabulador)
Desplaza el apuntador a sitios preestablecidos o que podemos establecer en la pantalla.
Bloq mayús
Activa las teclas de letras para usalrlas en mayúsculas.
Shift
Es una tecla modificadora en un teclado, usado para escribir mayúsculas y otros caracteres “superiores”. Normalmente hay dos teclas shift, situadas en los extremos de la fila inferior a la fila inicial.
Ctrl (control)
Es una tecla modificadora que, cuando se pulsa en conjunción con otra tecla, realiza una operación especial dependiendo de la tecla con la cual sea pulsada.
Tecla de windows
Es la encargada de desplegar el menú principal donde estan la mayoria d edocumentos, programas,funciones, ayuda etc.
Alt (alterno)
Es una tecla modificadora que se usa para acceder a menús y otros atajos.
Retroceso
Sirve para borrar la letra que está a la izquierda del cursor, o varias seguidas si la mantenemos pulsada sin soltar.
Enter/return
Sirve para ejecutar algo por ejemplo dar un salto en un texto o bien entrar a un programa o pagina sin usar el ratón.
Supr (suprimir)
Elimina cualquier elemento seleccionado y borra caracteres a la derecha del apuntador.
"Alt Gr"Permite obtener el tercer caracter de las teclas.
Tecla de menu contextual
Equibale a pulsar el boton izquierdo del mouse y desplegar un menu.
ESCRIBE DE ACUERDO A LA CLASIFICACION DE SOFTWARE LOS 5 TIPOS PRINCIPLAES Y DA 2 EJEMPLOS DE CADA UNO
Software de Programación= Visual Basic, Lenguaje CBasic, Pascal.
Software de Aplicacìón= Word, Excel, Powerpoint.
Software daniños= Troyanos,Rootkit,gusanos.
Software de Sistema= (Sistemas Operativos): Windows, Linux, Unix, Mac OS X.
Lenguaje de programacion= ADA,BASIC,Java.
ALGUNOS ELEMENTOS DEL GABINETE
CPU= Interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
BIOS=Es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.
Disco duro=Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Memoria RAM=Chip donde se almacenan temporalmente los datos a procesar.
BUS de datos= Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores.
BIOS=Es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.
Disco duro=Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Memoria RAM=Chip donde se almacenan temporalmente los datos a procesar.
BUS de datos= Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores.
ELEMENTOS DE LA TARJETA MADRE
Una placa base típica admite los siguientes componentes:
- Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.
- El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.
- Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.
- El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica,unidad de almacenamiento secundario, etc.).
- Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos.
- La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.
- La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.
- La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR o registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo. Actualmente los ordenadores modernos sustituyen el MBR por el GPT y la
- El bus conecta el microprocesador al chipset,
- El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.
- El bus de expansión une el microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.
- Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente estos conectores incluyen:
- Los puertos PS2 .
- Los puertos paralelos,
- Los puertos USB
- Los conectores RJ45, .
- Los conectores VGA, DVI, HDMI o para la conexión del monitor de la computadora.
- Los conectores IDE o Serial ATA,
- Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como altavoces o micrófonos.
- Las ranuras de expansión:
Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos puntos de la computadora.
Los buses generales son los siguientes:
- Bus de datos: son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos e internos del microprocesador.
- Bus de dirección: línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.
- Bus de control: línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información con un módulo de la unidad central y los periféricos.
- Bus de expansión: conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal.
- Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a través del bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que también involucra a la memoria caché de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mínimo.
PREGUNTAS SOBRE INFÓRMATICA
1.-Qué es el hardware y con que otro nombre se le conoce?
R=Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.También se le conoce con el nombre de “Parte física de la computadora”
2.- ¿Cuáles son los dispositivos de memoria secundaria?
R=Es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal. (Disco duro, disquete, cintas magnéticas,CD, DVD,discos Zip, tarjetas de Memorias Flash).
3.- ¿Está la información en la memoria RAM guardada permanentemente? Si/No ¿Por qué?
R=No porque la memoria RAM guarda archivos, documentos o información mientra la computadora tenga electricidad pero cuando esta apgada todo se borra o bien esta vacía.
4.- ¿Cuál almacena mas información, un disco duro o una memoria USB (Flash)? ¿Cuánta?
R=Depende de la capacidad de cada uno; pues la capacidad máxima de almacenamiento en un disco duro es aproximadamente de 360 Gigabytes pero a veces varía. En el caso de la memoria USB la capacidad de almacenamiento va desde 1Gigabyte hasta 256Gigabytes; aunque resultan inconvenientes a partir de los 64GB por su elevado costo.
5.- ¿Cuántos bits ocupa la palabra HARDWARE?
R=64 bits ya que una letra o número ocupa un byete y un byte equivale a 8 bits.
6.- ¿Qué es el software y con que otro nombre se le conoce?
R=Equipamiento o soporte lógico de una computadora; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos y se le conoce como "Parte lógica de la computadora".
7.-¿Qué significa MS DOS?
R=Es un sistema operativo para computadores basados en x86. Fue el miembro mas popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.
8.-¿Qué antivirus tienen las computadoras del laboratorio?
R=ESET NOD 32 Antivirus.
9.- ¿En qué lenguaje codifica la información la computadora?
R= Lenguaje específico conocido como código máquina, el cual la máquina comprende fácilmente, pero que lo hace excesivamente complicado para las personas. De hecho sólo consiste en cadenas extensas de números 0 y 1.
10.- ¿Para qué sirve la Ayuda y menciona si la búsqueda se realizo en clases?
R=La ayuda sirve como un apoyo en funciones de la máquina que no sean entendibles o no sepas como funcionan. La usamos en clases principalmente para saber los codigos abreviados con los cuales manejar la computadora para poder manejarla sin ayuda del mouse.
11.- ¿Cuáles son las marcas de formato?
R= Son aquellas que revelan cómo están establecidos los espacios y la estructura de las palabras en un texto dentro de los programas de Microsoft Office
R=Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.También se le conoce con el nombre de “Parte física de la computadora”
2.- ¿Cuáles son los dispositivos de memoria secundaria?
R=Es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal. (Disco duro, disquete, cintas magnéticas,CD, DVD,discos Zip, tarjetas de Memorias Flash).
3.- ¿Está la información en la memoria RAM guardada permanentemente? Si/No ¿Por qué?
R=No porque la memoria RAM guarda archivos, documentos o información mientra la computadora tenga electricidad pero cuando esta apgada todo se borra o bien esta vacía.
4.- ¿Cuál almacena mas información, un disco duro o una memoria USB (Flash)? ¿Cuánta?
R=Depende de la capacidad de cada uno; pues la capacidad máxima de almacenamiento en un disco duro es aproximadamente de 360 Gigabytes pero a veces varía. En el caso de la memoria USB la capacidad de almacenamiento va desde 1Gigabyte hasta 256Gigabytes; aunque resultan inconvenientes a partir de los 64GB por su elevado costo.
5.- ¿Cuántos bits ocupa la palabra HARDWARE?
R=64 bits ya que una letra o número ocupa un byete y un byte equivale a 8 bits.
6.- ¿Qué es el software y con que otro nombre se le conoce?
R=Equipamiento o soporte lógico de una computadora; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos y se le conoce como "Parte lógica de la computadora".
7.-¿Qué significa MS DOS?
R=Es un sistema operativo para computadores basados en x86. Fue el miembro mas popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.
8.-¿Qué antivirus tienen las computadoras del laboratorio?
R=ESET NOD 32 Antivirus.
9.- ¿En qué lenguaje codifica la información la computadora?
R= Lenguaje específico conocido como código máquina, el cual la máquina comprende fácilmente, pero que lo hace excesivamente complicado para las personas. De hecho sólo consiste en cadenas extensas de números 0 y 1.
10.- ¿Para qué sirve la Ayuda y menciona si la búsqueda se realizo en clases?
R=La ayuda sirve como un apoyo en funciones de la máquina que no sean entendibles o no sepas como funcionan. La usamos en clases principalmente para saber los codigos abreviados con los cuales manejar la computadora para poder manejarla sin ayuda del mouse.
11.- ¿Cuáles son las marcas de formato?
R= Son aquellas que revelan cómo están establecidos los espacios y la estructura de las palabras en un texto dentro de los programas de Microsoft Office
MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO
Bit = Es la unidad mínima de almacenamiento
Byte = 8 bits
Kilobyte = 1024 bytes
Megabyte = 1024 kilobytes
Gigabyte = 1024 megabytes
Terabyte = 1024 gigabytes
Petabyte = 1024 terabytes
Exabyte = 1024 petabytes
Zettabyte = 1024 exabytes
Byte = 8 bits
Kilobyte = 1024 bytes
Megabyte = 1024 kilobytes
Gigabyte = 1024 megabytes
Terabyte = 1024 gigabytes
Petabyte = 1024 terabytes
Exabyte = 1024 petabytes
Zettabyte = 1024 exabytes
Yottabyte = 1024 zettabytes
Brontobyte = 1024 yottabytes
Geopbyte = 1024 brontobytes
PUERTOS DE LA COMPUTADORA
1.-Puerto PS/2: Se emplea para conectar teclados (azul) y ratones (verde).
2.- Puerto serie o serial: Es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.
3.- Puerto VGA: Un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.
4.- Puerto paralelo: Es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.
5.-Puerto USB: Es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los mas anticuados
6.-Puerto de red: Es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. Un puerto suele estar numerado.
7.-Puerto de audio: Este puerto tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del micrófono.
DEFINICIONES DE ELEMENTOS Y COMPUESTOS
1.- Pantalla: Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. También nos permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso computacional.
2.-Mouse: El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de
3.- Teclado: Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
4.- Gabinete: las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electrogalvanizado. Su función es la de proteger los componentes del computador.
5.- Software: Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
6.- Tarjeta madre: Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u portátil.
7.- Hardware: Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
8.-Fuente de poder: Es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.
9.- Tarjetas controladoras: Es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos IDE ("Integrated Device Electronic"), esto es discos duros y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos.
10.- Impresora: Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
2.-Mouse: El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de
3.- Teclado: Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
4.- Gabinete: las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electrogalvanizado. Su función es la de proteger los componentes del computador.
5.- Software: Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
6.- Tarjeta madre: Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u portátil.
7.- Hardware: Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
8.-Fuente de poder: Es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.
9.- Tarjetas controladoras: Es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos IDE ("Integrated Device Electronic"), esto es discos duros y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos.
10.- Impresora: Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)